2010年3月21日 星期日

3D程式設計--卡通圖案





1.程式設計與寫作方法、執行結果呈現:
這次作業用到我是畫哈姆太郎,用到很多大小不同的圓
其中圓要旋轉我是加上一個變數,不過這樣要調整很久...
後來才知道有glRotatef這方法。

這張圖是最剛開始的樣子,本來想這樣再把顏色調一下,
大概就能了,不過看到別人作品後決定要把它進化..


2心得與討論
這次作業其實不難,不過找座標花了我很多時間,不過因為我是目前
是在用dev-c++,不知道怎麼只有圖案的視窗,座標也輸出不了,所以
找座標花了好久,而且發現用電腦畫2D實在效率不好,用手畫又快可
能畫的又比較好,之後因該能學到3D的繪畫概念。

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